天际线动画科技工作室董锦超:创作者的时代

2024-05-10 来源:网络 阅读:1814

动画的想象力如同星辰大海,深邃而广阔。它可以触达未来, 激发我们对未知世界的渴望。它可以跨越现实与梦幻的界限。可 能很多朋友不知道动画原义的拉丁词根-anima,是灵魂,赋予生 命的意思。动画不应该只是一个单纯的定义,它也代表着创作和热情不熄的火焰。天津市津南区天际线动画科技工作室创始人董锦超在动画技术和设计又有怎样的突破呢?

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董锦超先生的学术与职业生涯具有显著的多元化特征。他在北京语言大学英语系完成首个本科学位后,因对动画艺术产生浓厚兴趣,赴美国深造并在韦伯斯特大学取得了动画专业的第二学士学位。随后,他进一步在全美艺术类专业排名第二位的美国萨凡纳艺术设计学院专攻三维动画,并在毕业后成为世界动画学会的一员。其毕业作品《Something Special》短片成功入围Golden Kuker Sofia 国际动画电影节。

结束学业后,董锦超先生短暂进入洛杉矶好莱坞影视行业,在此期间结识了中国当时最年轻的戛纳电影节短片单元入围导演刘松,并参与了刘松相关项目的前期设计工作。2019年回国后,基于国内产业环境,他选择转战游戏行业,以游戏动画师身份开启职业生涯。随着中国游戏品质和游戏引擎技术的快速发展,他在2020年转型为网易游戏的动画技术美术,这一角色在国内游戏行业中极为稀缺。2021年,他加入腾讯光子工作室,在头部射击类游戏的技术开发中扮演重要角色,助力项目取得重大商业成功。

面对2022年之后互联网的行业波动,董锦超先生决定报考中国传媒大学博士研究生项目,并在此阶段开始考虑利用产学研结合趋势进行创业活动。2023年,他顺利入学中国传媒大学,并同时创建了天际线动画科技工作室,借助大学的学术研究资源推动研究成果的商业化转化。

天际线动画科技工作室,作为一家专注于影视游戏动画产业技术开发、技术转让、内容生产与设计制作的公司,自成立以来,已迅速崭露头角。其创始人董锦超,拥有丰富的行业经验和资源,曾在腾讯网易等大厂参与重要的动画技术开发工作,为公司的创立和发展奠定了坚实的基础。

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公司对接支持的优秀国产3A游戏《影之刃零》

目前,天际线动画科技工作室的主要业务是为主机游戏开发提供技术支持和动画制作服务。其优秀的团队和先进的技术,使得公司在这一领域取得了显著的成绩。与很多游戏领域项目的紧密合作。同年,他独立提交了一项名为《一种基于异步加载的第三人称交互动画系统》的发明专利申请,该专利为基于虚幻引擎的游戏项目提供了有效的动画系统解决方案。同年10月,他的工作室与灵游坊网络科技公司合作,共同参与国产三A主机游戏《影之刃零》的开发,助力中国武侠文化的海外传播。为了进一步在行业内推广游戏动画技术开发相关知识,其游戏技术动画系列课程《新-动画师续命手册:美术流程篇/引擎技术篇》已上线Bilibili, 获得三万余播放。课程同期开放了私域实训营,为更多希望参与游戏动画技术开发的人士提供交流,支持和帮助。

至2024年,董锦超先生开始探索影游融合互动短剧产品的开发领域,顺应AIGC流程的技术革新以及数字人技术日益成熟的趋势,主导并完成了行业首部AI数字人影游结合互动短剧《智命边缘》项目的立项及拍摄制作。他还计划围绕AIGC和数字人交互技术主线,继续研发一系列创新项目,例如“AI虚拟人相声表演模拟器”、融合影游元素的文旅产品等。创始人董锦超先生表示内容生产已进入“新能源混合动力时代”。公司也会继续在AI+人工创作的道路上继续探索。

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董锦超于上海嘉定元宇宙促进协会《南北对话第十期》演讲片段

未来,天际线动画科技工作室将继续秉持“专业、创新、精益求精”的理念,不断提升自身的技术实力和服务水平,为客户提供更优质、更专业的服务。同时,公司也将继续积极探索新的业务领域和技术创新,为推动泛娱乐产业的发展作出更大的贡献。


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